¡LOS TREK DAY HAN VUELTO!
Por Fernando Raider
Tras varios años sin celebrar ninguno, el club ha retomado la rutina de hacer TrekDays, un minievento de un día que surgió con la excusa de podernos juntar y hacer actividades de forma informal. Una simple quedada de amigos.
Los primeros TrekDays datan desde la fundación del club, allá por el año 2006. En aquel momento, los miembros del club éramos pocos y las quedadas, o TrekDays como las empezamos a llamar, consistían en reunirnos en alguna cafetería o salita de algún bar, y charlar, comer, cenar o incluso echar alguna partida de rol.



Conforme el club fue creciendo, sustituimos las cafeterías por el mítico sótano de la céntrica tienda de cómics Generación X, en la calle de la Puebla. En dicho sótano disponíamos de medios para hacer proyecciones, visionados de series, o cualquier otro vídeo que surgiera. Aunque llevábamos algo para picar, lo habitual era irnos después a cenar por la zona.
El tiempo fue pasando y el club fue creciendo de forma considerable. El sótano se nos quedaba pequeño y cada vez resultaba más difícil consensuar un día en el que poder hacer un TrekDay. Por ello surgieron los FindeTreks (quedadas de un fin de semana completo), las MiniCons (miniconvenciones) o incluso nuestra querida CifiMad (nuestra convención principal). Aun así, seguíamos sintiendo la necesidad de hacer simples quedadas, simples encuentros de amigos.


Y fue cuando descubrimos el bar temático Mundorum Viator que decidimos retomar la iniciativa de los TrekDays. Se trata de un local grande en el que no solo podemos reunirnos bastantes personas, sino que dispone de muchos juegos de mesa y otros medios para disfrutar. Y lo mejor de todo, podemos comer en el mismo sitio.


Al ser el primer TreDay que hacíamos en años, lo quisimos hacer a lo grande. Así que el sábado 18 de octubre allí estuvimos. El grupo Klingon Assault Group (KAG) nos dio una charla magnífica sobre cultura Klingon. Todos sus miembros asistieron con las mejores galas Klingon. Tras una buena comida, organizamos un Kahoot!, un concurso de preguntas puntuadas que es ya todo un clásico entre los miembros del club en todas sus quedadas, reuniones y convenciones. A continuación, organizamos otro concurso, esta vez un Quién es Quién para averiguar quién era la mujer de StarTrek misteriosa. Lo disfrutamos enormemente. Las risas no cesaban al ver la cara de póker que poníamos muchos al no conseguir adivinar de qué mujer Trekie se trataba (lo de la hija de Data fue todo un poema).


La actividad estrella de la jornada fue, sin duda, el Simulador de Puente de Mando. Esta actividad ya la habíamos hecho previamente en la CifiMad. Se hace en una sala cerrada y con una iluminación que simula el interior de una nave estelar. En dicha sala hay instalados varios ordenadores, cada uno de los cuales desarrolla una función específica típica de un puente de mando: sensores, armas, comunicaciones, etc. Cada jugador asume su papel y debe hacer frente a las situaciones que va planteando el Rol Master. El hecho de que no fuéramos tantos en el TrekDay como lo somos en la CifiMad, nos permitió disfrutarlo de una forma especial.


Lo mejor del TrekDay no fueron solo las actividades (y la comida), sino el hecho de se sumaran al evento muchas personas ajenas al club. Gente que iba a Mundorum Viator con sus amigos para pasar la tarde, y viendo la que teníamos montada, no dudaron el unirse.
Se trata de TrekDay que, sin duda, hay que repetir como sea.

